Иллюстрированные Принципы Пула и Бильярда

доктор философии Дэвид Г. Алкиатор (АКА Доктор Дэйв)


Rambler's Top100

Содержание:

Предисловие

Глава 1. Введение

Глава 2. Основы

Глава 3. Выполнение основных ударов




Глава 4. Винты





Глава 5. Игра по выходу и стратегия



Глава 6. Удары от бортов и абриколи



Глава 7. Продвинутые методы (Выполнение ударов)




Глоссарий


TP 2.1 Минимальное трение наклейки, требуемое для горизонтального удара без кикса
TP 3.1 Правило 90°
TP 3.2 Скорости шаров после соударения при ударе клапштосом
TP 3.3 Правило 30°
TP 3.4 Зависимость предела погрешности от расстояния
TP 3.5 Эффективный размер средней лузы для тихих ударов на различных углах к лузе
TP 3.6 Эффективный размер угловой лузы для тихих ударов на различных углах к лузе
TP 4.1 Расстояние, требуемое для приобретения скольжения и нормального наката
TP A.4 Траектория движения битка после соударения для различных вариантов углов резки, скоростей битка и винтов
TP A.19 Массе; дуговая траектория движения битка

Table of contents:

Preface

Chapter 1. Introduction

Chapter 2. Fundamentals

Chapter 3. Executing Basic Shots




Chapter 4. Spin and English





Chapter 5. Position Play and Strategy



Chapter 6. Bank and Kick Shots



Chapter 7. Advanced Techniques (Shot Making)




Glossary


TP 2.1 Minimum cue-tip friction required for no-slip horizontal impact
TP 3.1 90° rule
TP 3.2 Ball speeds and distances after stun-shot impact
TP 3.3 30° rule
TP 3.4 Margin of error based on distance and cut angle
TP 3.5 Effective target sizes for slow shots into a side pocket at different angles
TP 3.6 Effective target sizes for slow shots into a corner pocket at different angles
TP 4.1 Distance required for stun and normal roll to develop
TP A.4 Post-impact cue ball trajectory for any cut angle, speed, and spin
TP A.19 Masse shot aiming method, and curved cue ball paths


Переведено и озвучено по заказу Гостелерадио СССР в 2012 году [email protected]
Hosted by uCoz