Игра VR FunHouse от NVIDIA дебютировала в Steam
9
15.07.16 Wadym72

Компания NVIDIA объявила о выпуске своей первой игры для виртуальной реальности VR FunHouse. Она была разработана студией NVIDIA LightSpeed Studios на базе движка Unreal Engine 4 и оптимизирована для шлема HTC Vive, созданного в партнёрстве с Valve. Компания использовала свои новейшие технологии из пакета NVIDIA VRWorks, такие как Multi-Res Shading и VR SLI, чтобы обеспечить наилучший опыт от пребывания в виртуальной реальности. В VR FunHouse игрок перемещается в парк аттракционов, где он может стрелять из лука, водных пистолетов или револьверов по мишеням, сбивать мечами воздушные шарики, кидать мячи и многое другое. Всё это сопровождается высоким уровнем графики и реалистичной физикой.

 

Компания NVIDIA недавно представила новую технологию Ansel, которая позволит игрокам создавать уникальные высокохудожественные скриншоты. По словам разработчиков, с платформой интегрирована свободная камера с функцией масштабирования, которая даёт возможность пользователям получать изображения в нестандартных ракурсах, а также приносит поддержку высокого динамического диапазона изображений - HDR. Кроме того, разработчиками платформы предусмотрена возможность сохранения кадра в высоком разрешении (до 4,5 гигапикселей) и создания панорам для последующего просмотра на смартфоне, ПК или устройствах виртуальной реальности.

 
Для NVIDIA SHIELD Tablet вышло обновление, улучшающее аудиосоставляющую планшета
31
13.07.16 Wadym72

Компания NVIDIA не забыла про оригинальный планшетный компьютер SHIELD Tablet и выпустила для него обновление под номером 4,2, которое месяцем ранее получил SHIELD Tablet K1. Главным изменением этой прошивки стала поддержка профессиональных требований к аудио, озвученных компанией Google в прошлом году вместе с анонсом Android 6.0 Marshmallow. Благодаря этому, SHIELD Tablet теперь поддерживает USB Host, периферийные режимы, звук в формате 24 бит / 192 кГц, MIDI через USB, а задержка звука теперь не превышает 20 миллисекунд. Таким образом, SHIELD Tablet теперь можно использовать с различными музыкальными приложениями.

 
В движках Unity и Unreal Engine будет реализована новая технология рендеринга NVIDIA
38
13.07.16 Ekzer

Не так давно компания NVIDIA представила новую технологию рендеринга Simultaneous Multi-projection (SMP), которая позволяет одновременно проецировать изображение в шлемах виртуальной реальности на оба глаза, втрое повышая эффективность VR-графики по сравнению с видеокартами предыдущего поколения. Стало известно, что технология SMP будет реализована в новых графических картах линейки Pascal, которые создавались в первую очередь с прицелом на достижение мощного опыта погружения в виртуальную реальность. Кроме того, на этой неделе компания NVIDIA объявила, что SMP будет поддерживаться игровым программным обеспечением и движками Unreal Engine и Unity.

 
NVIDIA GeForce GTX 1060 сопоставим по мощности с GeForce GTX 980
148
7.07.16 Wadym72

Компания NVIDIA представила младшую модель в тысячной линейке графических процессоров на базе архитектуры Pascal GeForce GTX 1060. Как и представленные ранее GeForce GTX 1080 и GeForce GTX 1070, новинка отличается высокой производительностью и энергоэффективностью. Новый процессор построен на 16-нм техпроцессе FinFET и по мощности сопоставим с GeForce GTX 980, но при этом потребляет вдвое меньше энергии (120 Вт) в приложениях виртуальной реальности или играх с поддержкой DirectX 11/12. Кроме этого, GeForce GTX 1060 поддерживает все новейшие технологии от NVIDIA, включая пакет VRWorks и инструмент для создания скриншотов в высоком разрешении Ansel.

 
NVIDIA выпускает обновление ПО для консоли SHIELD Portable
30
8.07.16 Sleepp

Компания NVIDIA представила портативную игровую консоль на базе Android под названием SHIELD Portable три года назад. Несмотря на достаточно внушительный для подобного типа устройств "возраст", разработчики не забывают о пользователях. Сегодня компания NVIDIA выпустила очередное обновление прошивки для консоли. Никаких новых функций апдейт не добавляет. Его главная задача - устранить различные недочёты и ошибки.

 
NVIDIA SHIELD с обновлением можно использовать как медиа-сервер
5
30.06.16 Wadym72

Как и ожидалось, компания NVIDIA выпустила крупное обновление для телеприставки SHIELD, работающей под управлением операционной системы Android TV. Большая часть изменений в прошивке 3.2 связана с работой стриминговых сервисов и качества отображаемой картинки. Одним из самых важных нововведений стал поддержка Plex Media Server. Благодаря этому пользователи могут "раздавать" контент с NVIDIA SHIELD, будь то видео, музыка или фото, на другие свои девайсы, как это реализовано в PC-версии этого сервиса. К слову, NVIDIA SHIELD на сегодняшний день является единственным Android-устройством с поддержкой Plex Media Server.

 

Запуск видеокарт серии Pascal начался с высокой ноты. Пока GTX 1080 бьёт рекорды производительности и хрустит бенчмарками, отдуваться перед простыми смертными приходится именно NVIDIA GeForce GTX 1070. И не потому, что старшая карточка рассчитана на небожителей, просто её младший собрат больше обращен к народу — как по цене, так и по задачам.

 
NVIDIA Shield Tablet K1 теперь соответствует профессиональным требованиям к звуку
39
16.06.16 Wadym72

Долгое время в Android наблюдалась проблема с задержкой воспроизведения звука. Именно по этой причине в Google Play практически нет профессиональных приложений для музыкантов, которые бы позволяли записывать музыку. Для решения этой проблемы Google представила в прошлом году вместе с Android 6.0 Marshmallow профессиональные требования к аудио, согласно которым задержка звука не должна превышать 20 миллисекунд, а также, должны быть: поддержка USB Host, периферийных режимов, звука в формате 24-бит 192 кГц, стерео, выход 7.1 HDMI, MIDI через USB и Bluetooth LE. С последним обновлением всё это появилось в планшете NVIDIA Shield Tablet K1.

 
На ТВ-приставке NVIDIA SHIELD появится Plex Media Server
20
10.06.16 solid17

Следующее обновление ТВ-приставки NVIDIA SHIELD, которое должно выйти в июне, стало долгожданным событием. В прошлом месяце стало известно, что с обновлением на приставке появится приложение VUDU, поддерживающее формат 4K. Теперь официально объявлено, что с июньским обновлением на NVIDIA SHIELD также будет доступен Plex Media Server. Plex и NVIDIA совместно разработали способ добавить функциональность Media Server на приставку. 

 
Платформа для разработчиков NVIDIA Jetson TX1 теперь доступна в России
35
7.06.16 Wadym72

Компания ЭЛТЕХ начала приём предзаказов на полнофункциональную платформу для разработчиков NVIDIA Jetson TX1, представленную в конце прошлого года. Данная плата по сути является модульным компьютером размером с кредитную карту. Он построен на базе архитектуры NVIDIA Maxwell, имеет 256 ядер NVIDIA CUDA и 64-битный центральный процессор. Платформа поддерживает технологии глубокого обучения, машинного зрения и вычислений на GPU, благодаря чему она подходит для разработки различных приложений для встраиваемых систем.

 

Добрая традиция NVIDIA называть свои графические решения в честь известных учёных добралась и до Блеза Паскаля. Была легендарная «Тесла», пылающий «Ферми», холодный «Кеплер», прогрессивный «Максвелл», теперь настал черёд французского математика. Вряд ли учёный имеет прямое отношение к новой архитектуре графических чипов, но «Паскаль» мы ждали долго. Это — одно из главных игровых событий 2016 года.

 
Обновление NVIDIA SHIELD принесёт поддержку потокового 4K-видео
30
19.05.16 Wadym72

Компания NVIDIA объявила о новых функциях, которые ждут всех обладателей Android TV-телеприставки SHIELD. В прошивке 3.2 появится приложение VUDU, поддерживающее трансляцию видео в формате Ultra HD 4K. Кроме этого, с помощью сервиса YouTube пользователи NVIDIA SHIELD смогут смотреть видео в разрешении 4K с частотой 60 кадров в секунду. Интересно, что NVIDIA SHIELD также будет поддерживать Spotify, Deezer, NPR и другие популярные сервисы.

 
Планшеты NVIDIA получили поддержку Vulkan API с обновлением до Android 6.0.1
53
13.05.16 Wadym72

Компания NVIDIA выпустила обновление до Android 6.0.1 для планшета SHIELD Tablet K1, а также оригинального SHIELD Tablet. Апдейт исправляет различные ошибки и приносит ряд важных изменений. Так, появилась возможность запуска камеры с помощью двойного нажатия кнопки включения, а также добавлена полноценная поддержка режима энергосбережения Doze, который не работал на Android 6.0. Для любителей мобильных игр хорошей новостью станет то, что планшеты от NVIDIA теперь официально поддерживают Vulkan API.

 
NVIDIA демонстрирует новую часть DOOM с поддержкой Vulkan API
83
12.05.16 Wadym72

Уже завтра в мире DOOM в очередной раз откроются врата ада, и игроки по всему миру начнут сражаться с полчищами демонов. В преддверии этого события компания NVIDIA выпустила ролик, демонстрирующий запуск игры на компьютере с видеокартой Titan X, которая обладает поддержкой Vulkan API. Разрешение в игре выставлено до отметки Full HD, угол обзора - 120 градусов, а частота кадров стабильно удерживается на значении 60 кадров в секунду. Отметим, что до этого NVIDIA показывала, как DOOM работает на новой видеокарте GTX 1080, где игра выдаёт и вовсе 200 кадров в секунду при разрешении Full HD.

 

На мероприятии NVIDIA в Техасе показали набор новых инструментов, которые позволят сделать виртуальное пространство более реалистичным. Жень-Сунь Хуан, глава компании, заявил, что API VR Works вскоре получит крупное обновление, благодаря которому появится возможность подключать контроллеры с тактильной отдачей. API также обзаведётся первым в мире симулятором акустики в режиме реального времени.

 

NVIDIA анонсировала цифровую виртуальную камеру для игр, которая полностью изменит представление геймеров о создании скриншотов. Разработка под названием Ansel позволит делать снимки игрового пространства разрешением до 60000х40000 пикселей и снимать 360-градусные панорамы. Чтобы сделать такой снимок экрана, существует специальная закладка для активации Ansel. Нажав на неё, пользователь временно "замораживает" происходящее в игре, но камера остаётся подвижной, позволяя выбрать удачный ракурс для снимка.

 
Платформа NVIDIA Jetson TK1 легла в основу морского беспилотника Wave Glider
10
29.04.16 Wadym72

Джеймс Гослинг, известный как отец Java-программирования, пять лет назад присоединился к команде Liquid Robotics, чтобы построить Wave Glider SV3 и ряд других беспилотных роботов, которые бороздят океаны и собирают полезные данные. Трёхметровый ромбовидный Wave Glider, напоминающий доску для серфинга и каяк, был построен на базе платформы NVIDIA Jetson TK1. Он автономно плавает по океану, используя энергию волн и солнца, собирая и обрабатывая данные во время долгих путешествий.

 
Телеприставка NVIDIA SHIELD теперь поддерживает управление с помощью мыши
31
19.04.16 Wadym72

Компания NVIDIA выпустила обновление для своей телеприставки SHIELD, которая работает под управлением Android TV. Апдейт включает оптимизацию для недавно вышедших игр, вроде Borderlands: The Pre-Sequel и LEGO: Jurassic World, и мартовский патч системы безопасности. Но главным нововведением стала поддержка управления с помощью компьютерной мыши, которая заменяет правый стик геймпада. С помощью курсора мыши пользователям будет проще взаимодействовать с некоторыми приложениями, как, например, с браузером Chrome, доступном для установки через Google Play.

 
NVIDIA Shield Tablet K1 начал обновляться до Android 6.0.1
36
14.04.16 Wadym72

Планшетный компьютер NVIDIA Shield Tablet K1 обновился до Android 6.0 ещё в конце прошлого года, но тогда он не получил ряд ключевых функций. Компания NVIDIA исправила это с выпуском Android 6.0.1, а также добавила некоторые другие нововведения и исправления. Одним из самых главных изменений стала поддержка низкоуровневого API Vulkan, пришедшего на смену устаревшему стандарту OpenGL ES. Кроме этого, появилась функция быстрого запуска камеры, поддержка режима Doze, была обновлена система безопасности и многое другое.

 

Компания NVIDIA объявила о своём сотрудничестве с Бостонским научным центром клинических исследований Центрального госпиталя Массачусетса (MGH), созданным для развития здравоохранения посредством внедрений новейших методов использования искусственного интеллекта для улучшения выявления заболеваний, постановки диагнозов, лечения и контроля хода разнообразных болезней. Центр планирует проводить обучение глубокой нейронной сети с помощью больших объёмов фенотипических, генетических и визуальных данных.

 

NVIDIA анонсировала передовой ускоритель для сверхмасштабируемых дата-центров NVIDIA Tesla P100 в рамках конференции GTC. Tesla P100 позволяет создавать новый класс серверов с производительностью на уровне нескольких сотен классических CPU-серверов. Ускоритель основан на новой архитектуре NVIDIA Pascal с пятью передовыми технологиями и обеспечивает высокую производительность и экономичность для особо ресурсоёмких приложений.

 

В ходе конференции GTC по GPU-технологиям NVIDIA представила VR-приложение Mars 2030, которое перенесёт пользователей на Марс и позволит им на собственном опыте ощутить, что значит быть астронавтом NASA, исследующим красную планету. Mars 2030 позволяет изучать космос, жить в реалистичной марсианской среде, передвигаться по поверхности недружелюбной планеты и даже бурить дно древнего озера. Приложение очень высоко оценил IT-визионер и сооснователь компании Apple Стив Возняк, являющийся ярым пропагандистом путешествий на Марс.

 

NVIDIA представила свою новую разработку NVIDIA DGX-1 - первый в мире суперкомпьютер со способностями к обучению. Это стало немаловажным шагом в развитии искусственного интеллекта. NVIDIA DGX-1 оснащён всем необходимым аппаратным и программным обеспечением для глубокого обучения, а также нужными инструментами разработки для быстрого и лёгкого развёртывания системы. В основе системы лежит новое поколение графических процессоров, обеспечивающих высокую скорость обработки данных, сопоставимую с 250 серверами х86 архитектуры.

 
Для видеокарт NVIDIA выпущены драйверы с поддержкой Oculus Rift и HTC Vive
28
28.03.16 Wadym72

Компания NVIDIA выпустила для видеокарт линейки GeForce новую версию драйверов Game Ready под номером 364.72 WHQL. Обновлённое программное обеспечение оптимизировано для работы со шлемами виртуальной реальности Oculus Rift и HTC Vive. Кроме этого, разработчики добавили поддержку профилей для ряда VR-видеоигр, таких как Chronos, Elite Dangerous, EVE: Valkyrie и многих других, а также грядущих релизов для PC, включая Quantum Break, Killer Instinct, Dark Souls III и Paragon.

 
NVIDIA предлагает 10 способов поддержки технологий виртуальной реальности
25
20.03.16 Ekzer

Нельзя отрицать очевидный факт - о виртуальной реальности сегодня говорят все вокруг, и эра VR неумолимо наступает. Каждая выставка, конференция, презентация и просто релиз нового игрового продукта не обходится без упоминания о виртуальной реальности и программно-аппаратных платформах для неё. NVIDIA также старается развивать сопутствующие технологии, чтобы сделать VR доступной геймерам по всему миру. При этом мощности компании позволяют работать как над электронной "платформой", так и над драйверной поддержкой для игр.

 
NVIDIA GameWorks 3.1 сделает компьютерные игры ещё реалистичнее
35
15.03.16 Ekzer

Компания NVIDIA объявила о релизе нового пакета инструментов для разработчиков NVIDIA GameWorks 3.1. Данная инициатива направлена на разработку визуальных эффектов в играх и их быстрое внедрение в новые проекты. Спектр технологий GameWorks включает в себя инструменты для создания реалистичной физики частиц, дыма, огня, воды, разрушений, шерсти и волос, тканей, освещения, разработку новых техник сглаживания и не только. Более половины громких релизов для ПК выходят с применением технологий GameWorks. В новой версии были реализованы продвинутые механизмы создания освещения и теней, а также новые инструменты для моделирования физики. Примечательно, что новые алгоритмы уже были использованы во многих известных играх, например, в Fallout 4, Tom Clancy’s The Division и Rise of the Tomb Raider.

 

Samsung Galaxy S3, дебютировавший в 2012 году, официально работает на Android 4.3 Jelly Bean. Однако владельцам четырёхлетнего смартфона не стоит отчаиваться: команда разработчиков из CyanogenMod поддерживают на плаву девайс, давно оставленный самой Samsung за бортом. Версии Galaxy S3 от AT&T, T-Mobile и Sprint смогут обновиться до новой CyanogenMod 13 - кастомной прошивки на базе Android 6.0 Marshmallow.

 

На 86-м Международном автосалоне в Женеве были представлены новые модели и концепты самых громких автомобильных брендов (Audi, Bentley, BMW, Porsche) с цифровыми приборными панелями, новым поколением систем помощи водителю и возможностями автономного вождения. Одним из самых заметных экспонатов выставки стал внедорожник Audi Q2, опционально оборудованный полностью цифровым виртуальным кокпитом Audi с проекцией на лобовое стекло. Система навигации создана на базе процессоров NVIDIA с технологией Audi Connect. Функция Audi Pre Sense Front для предотвращения столкновений с пешеходами или транспортом и адаптивный круиз-контроль с возможностью остановки/движения призваны сделать поездки максимально комфортными и безопасными.

 
Что означает появление технологии Vulkan для пользователей
46
22.02.16 Ekzer

На минувшей неделе стало известно о глобальном релизе графических драйверов, которые отныне поддерживают новый низкоуровневый API Vulkan. Первыми, кто обратил внимание на эту новость, стали геймеры с настольными компьютерами, поскольку Vulkan в первую очередь затрагивает работу графической составляющей и со временем должен заменить морально устаревший стандарт OpenGL ES. Последний дебютировал ещё в те времена, когда компьютеры работали на одноядерных процессорах и большинство пользователей даже не задумывались о многоядерных высокопроизводительных устройствах. Однако всё меняется, и число доступных ядер в настольных и мобильных процессорах уже приближается к дюжине. Для максимально эффективного использования их потенциала и была начата работа над новым API.