История в кадрах: 10 самых омерзительных профессий Средневековья
92
17.02.18 News

Недовольны своей работой, крикливым начальством и соседями по офису? А как вам, например, вакансии ловца пиявок голыми ногами, опорожнителя ночных горшков или перевозчика смердящих трупов в разгар эпидемии чумы? По случаю выхода Kingdom Come: Deliverance, самой реалистичной игры о житье-бытье в эпоху рыцарей и замков, 4PDA вспоминает наиболее унизительные, тяжёлые и просто смертельно опасные ремёсла Средневековья. Ведь, как известно, все профессии важны, все профессии нужны.

 
История в кадрах: как полюбить танк, голубей и Наполеона
28
10.02.18 News

Близится день святого Валентина, а вместе с ним — традиционный душ из розовых соплей, блестящих гифок с сердечками и набивших оскомину пошловатых высказываний про «чувства, не знающие границ». Но пережить этот кошмар можно — особенно тем, кто обладает здоровым цинизмом и чувством юмора. А чтобы 14 февраля прошло проще (и немного веселее), мы собрали для вас самые безумные романтические симуляторы — игры, которые даже сценаристов BioWare вгонят в краску. Эта страсть и впрямь не знает границ — в том числе видовых и временных.

 
История в кадрах: игровые сувениры, за которые стыдно
57
3.02.18 News

Маркетологи игровой индустрии не первый год морщат лбы над важнейшей проблемой мироздания: как избавить геймеров от лишних денег в карманах? Многие подходят к вопросу бесхитростно, ограничиваясь фигурками персонажей, брендированными геймпадами, футболками и прочей банальщиной. Некоторым же гениям рекламы претит подобная скука, и они не прочь удивить публику. Так, например, недавно поступила Square Enix, представившая элитный виски в честь 30-летия Final Fantasy. И это, разумеется, не единственный случай необычного мерчандайза в истории игр.

 
История в кадрах: 10 игровых багов, взрывающих мозг
59
27.01.18 News

За ошибки разработчиков часто обзывают бракоделами. Оно и понятно: кому понравится любимое развлечение, вдруг превратившееся в страшный сон? Глюки портят удовольствие, заставляют перезагружать игру, а иногда — лишают возможности пройти её полностью. Да и к добросовестности издателя возникают вопросы — опять обманывают честной народ. Но у медали две стороны. Давайте вспомним такие косяки, без которых связанные с ними игры уже не представить. Великие, ужасные и забавные.

 
История в кадрах: 10 самых убогих геймпадов всех времён
83
20.01.18 News

Новость о том, что Microsoft вернёт на рынок геймпад оригинальной Xbox, оставила многих в недоумении. Неужели в редмондской компании первое апреля наступило чуть раньше календарной даты, то есть уже в январе? Ведь контроллер The Duke — один из самых громоздких и непрактичных в истории. Но действительно ли так страшен этот девайс, как его малюют? 4PDA решил вспомнить странные — но не столь известные, как Nintendo Power Glove или Atari Jaguar Controller — устройства ввода. Геймпады, по сравнению с которыми The Duke — шедевр эргономики.

 
История в кадрах: как люди женятся на «айфонах» и виртуальных персонажах
113
13.01.18 News

Недавняя новость про американскую студентку, решившую выйти замуж за Tetris, изрядно повеселила Интернет. Одни просто списали всё на розыгрыш, другие тут же поставили девушке психиатрический диагноз по юзерпику, третьи принялись острить на тему первой брачной ночи с картриджем. Ирония в том, что любви действительно все гаджеты покорны. Не верите? 4PDA вспоминает самые странные случаи романтических отношений людей с технологиями, будь то ноутбуки, роботы или героини аниме-игр.

 
История в кадрах: 10 самых отмороженных новогодних игр
42
23.12.17 News

Принарядить игру к декабрьским торжествам — дело нехитрое, идёт ли речь о мультиплеере или одиночной кампании. Припорошить декорации снегом, выдать всем свитера с оленями и вплести в саундтрек перезвон колокольцев из песни Jingle Bells. И вот уже Агент 47 примеряет красную шубу, а персонажи Overwatch забрасывают друг друга снежками. Но иногда фантазия разработчиков принимает причудливые формы. Демонический Дед Мороз, снеговики-людоеды, новогодние гномы против зомби. 4PDA вспоминает самые абсурдные пересечения игр с рождественской тематикой.

 
История в кадрах: 10 культовых игр, оставшихся без продолжения
163
16.12.17 News

Редкий разработчик не мечтает развить своё творение в сериал или хотя бы дилогию. Только реальность вносит коррективы: порой вторичный продукт враз сметают с полок, а что-то действительно оригинальное пылится до второго пришествия. Хотя не только авторам, но и публике бывает жаль, что сделанный с душой сюжет, мир или дизайн пропадает ни за грош. О таких случаях и поговорим.

 
История в кадрах: игры по Star Wars, пробившие дно
57
10.12.17 News

Главное кинособытие ближайшей недели — долгожданная премьера восьмого эпизода «Звёздных войн». «Последние джедаи» — отличный повод не только пересмотреть предыдущие ленты серии, но и вспомнить игры о далёкой-далёкой галактике. О нестареющей классике вроде Knights of the Old Republic мы писали не раз. Сегодня же шагнём на тёмную сторону геймдева. Туда, где таятся столь жуткие и абсурдные игры-уродцы, что даже одиозная Battlefront II от EA на их фоне выглядит шедевром.

 
История в кадрах: игры, которые мы потеряли из-за бюрократии
76
2.12.17 News

Ноябрь принес нам нежданную радость. Спустя долгие годы скитаний криминальная классика Mafia вернулась на цифровые витрины — сначала в GOG, а затем и в Steam. А вы не знали? В XXI веке игры выходят из продажи не только когда заканчиваются тиражи. Причин на то хватает: истекают лицензии, отключают сетевые службы, авторов настигают технические проблемы или даже судебные разбирательства. В этом плане детище Illusion Softworks — скорее приятное исключение из довольно печального правила. Прецедент заставил нас вспомнить ещё несколько игр, так или иначе канувших в Лету.

 
История в кадрах: 10 игровых консолей, которые пробили дно
97
26.11.17 News

История консолей знает больше поражений, чем побед: за 45 лет выпущено более сотни неудачных устройств. Одним не повезло с эксклюзивными хитами, другие стоили слишком дорого, третьих подвело «железо». Но есть и четвертая категория: слабоумие и отвага. Приставка как армейский швейцарский нож? Портатив со считывателем штрихкодов? Тир на VHS-кассетах? 4PDA вспоминает самые абсурдные, странные и провальные приставки, на фоне которых меркнут даже одиозные Virtual Boy, Philips CD-i и OUYA.

 
История в кадрах: 12 невероятных подвигов разработчиков и программистов
106
16.11.17 News

Сентябрьский анонс DOOM для Nintendo Switch многим казался рисковой затеей. Одну из самых технологичных игр 2016-го обещали втиснуть в прокрустово ложе мобильной платформы? Сохранив сумасшедшую скорость без упрощений геймплея? Ну бред же! Однако теперь, когда портативная версия шутера вышла, ясно: Bethesda сдержала слово. Истреблять марсианских демонов на маленьком экране чертовски удобно. Но это диво программирования — далеко не единственный случай гениальной консольной оптимизации.

 
История в кадрах: революционный хайтек 100 лет назад
64
7.11.17 News

Сто лет назад революция была не только на улицах Петербурга, но и в технических кабинетах — прогресс стремительно шагал по планете, и многие привычные нам вещи существовали уже тогда. Почти настоящие мобильные телефоны, сетевые игры, музыка через подписку и текстовые сообщения, — что мы ошибочно считали детищем XXI века, было ещё в руках Ленина и его современников. Читайте и смотрите в нашей фотоистории, как выглядел дореволюционный хайтек.

 
История в кадрах: 10 самых безумных стартов продаж
148
2.11.17 Wadym72

Официальный старт продаж нового iPhone X запланирован на 3 ноября, но уже с вечера 1 ноября в Москве возле магазина re:Store на Тверской улице начали собираться фанаты «яблочной» продукции. Спустя сутки там уже насчитывалось несколько сотен человек. И даже заморозки не способны остановить их безумное желание стать первыми пользователями долгожданной новинки. Ну или продать своё место за кругленькую сумму. 4PDA решил вспомнить, за какими ещё продуктами люди выстраивались в огромные очереди и по нескольку дней ночевали у магазинов.

 
История в кадрах: 10 графических эффектов, которые всех бесят
133
19.10.17 News

Если бы геймеру из 90-х, привыкшему читать о «фотореалистичной графике в 3D-экшенах», кто-нибудь показал современный шутер, глаза бы точно полезли на лоб, а челюсть пришлось бы долго отскребать от пола. Стараниями инженеров и программистов визуальная часть игр хорошеет не по дням, а по часам. Но в погоне за навороченностью картинки разработчики порой перебарщивают с эффектами, которые скорее портят впечатление, чем усиливают его. О таких переборах и поговорим.

 
История в кадрах: эволюция смартфонов для богатых
98
8.10.17 News

Мобильный телефон давным-давно стал не только аппаратом для связи, но ещё и показателем статуса — чем круче у владельца «труба», тем лучше и успешнее он в глазах окружающих. В какой-то момент ведущие компании поняли эту закономерность и запустили производство не просто устройств бизнес-класса, а настоящих сокровищ из золота и с кожаной отделкой. Мы вспомнили, как менялись драгоценные телефоны — от почившего Vertu до бриллиантовых iPhone.

 
История в кадрах: как флоппи-дисководы заменяют целый оркестр
58
7.10.17 News

Не секрет, что геймеры — публика увлекающаяся и крайне предприимчивая. Могут от нечего делать и Flappy Bird на электронную сигарету перенести, и DOOM на принтере запустить — в среде техногиков такие ухищрения уже давно превратились в своеобразный вид спорта. Музицирование на оргтехнике и приводах для флоппи-дисков из той же оперы: кто бы мог подумать, что жужжащие и скрипящие FDD способны исполнить главную тему из «Зельды» с мелодичностью настоящего симфонического оркестра?

 
История в кадрах: как менялись компьютеры за 40 лет
89
3.10.17 News

Техника в наши дни не просто не стоит на месте, а развивается с невероятной скоростью. Только подумайте — даже средненький рабочий лэптоп сегодня будет мощнее мэйнфрейма, который стоял в каком-нибудь университете всего-то тридцать лет назад. Но меняются не только вычислительные мощности — дизайн PC не отстаёт. 4PDA решил вспомнить, как выглядели персональные компьютеры много лет назад — и какими они стали сейчас.

 
История в кадрах: лучшие косплееры «ИгроМира 2017»
136
2.10.17 News

Без косплея в наши дни не обходится ни один уважающий себя игровой фестиваль. Оно и понятно — аудитория у хобби самая широкая. Кто-то ценит актёрское мастерство и умение «перевоплощаться» в персонажа. Кто-то — немалый труд, вложенный в изготовление фантастических костюмов. А кому-то просто нравится глазеть на симпатичных девочек (и мальчиков) в нарядах из игр и комиксов. Для тех, кто не смог побывать на «ИгроМире 2017» и своими глазами полюбоваться на работу косплееров, 4PDA составил подборку с самыми интересными костюмами и яркими образами. Наслаждайтесь!

 
История в кадрах: 12 игровых хитростей, о которых вы не догадывались
50
25.09.17 News

Есть на свете интересный термин — «магия кино» Нет, настоящее волшебство здесь ни при чём: речь о том, как умелые режиссёры и маститые постановщики, подобно фокусникам, создают удивительные, правдоподобные миры с помощью грязи, палок и смекалки. Существуют ли подобные кудесники в игровой индустрии? Какие визуальные и геймплейные хитрости они используют? 4PDA вспомнил несколько интересных трюков, заметить которые без подсказок не так-то просто.

 
История в кадрах: 12 игр, которые поставили мощные PC на колени
193
19.09.17 News

Нет на свете существа печальнее, чем геймер-максималист. Купленный каких-то полгода назад компьютер казался топовым, но вдруг выходит жадный до гигагерц и гигабайт блокбастер — и втаптывает в грязь самооценку «пекабоярина». Такой трюк недавно провернули авторы Final Fantasy XV, пообещав, что с грядущей PC-версией на ультра-настройках не справится даже флагманская NVIDIA GeForce GTX 1080 Ti. Кто научил индустрию плохому? Создатели Crysis в 2007 году? Нет, история требовательных игр началась гораздо раньше.

 
История в кадрах: как мы развлекались в 90-е
234
12.09.17 News

Наступила осень, а значит — очередная порция детей отправилась в первый раз в первый класс. И, собирая родному чаду ранец, невозможно не вспомнить собственные школьные годы чудесные и все те развлечения, которые были доступны нам, детям 1990-х и 2000-х годов. Иногда — до жути примитивные, иногда — невероятно технологичные. Очередная история в кадрах — про то, чем мы так искренне увлекались пятнадцать-двадцать лет назад.

 
История в кадрах: как учёные ищут монстров из XCOM, Half-Life и Destiny
54
11.09.17 News

Контакт — как много в этом звуке. Видеоигры, будучи частью общечеловеческой культуры, тоже выражают надежду рано или поздно повстречать братьев по разуму. Даже если встреча обернётся катастрофой, как в DOOM, XCOM, Half-Life, Prey или Destiny. Согласитесь, далеко не последние игры, и выражают они не самый пустяшный интерес нашего с вами вида. Поэтому поиском внеземного разума занимаются не только персонажи популярных медиа и чудаки в шапочках из фольги, но и светила науки. По случаю выхода Destiny 2 и War of the Chosen для XCOM 2 вспоминаем, как это было.

 
История в кадрах: от кассеты до Blu-ray — как менялся размер видеоигр
146
5.09.17 News

Информация о системных требованиях PC-версии Final Fantasy XV оставила многих в замешательстве. Шутка ли, 170 гигабайт дискового пространства! Режиссёр игры Хадзимэ Табата уже заверил фанатов, что страшная цифра просочилась в пресс-релиз по ошибке. Но вы только представьте, как бы выглядело такое издание — точь-в-точь увесистая стопка болванок Verbatim. Пока геймеры гадают, сколько места на жёстком диске придётся резервировать под финальный билд, предлагаем вспомнить, как менялись объёмы видеоигр на физических носителях.

 
История в кадрах: Gamescom 2017 за три минуты
21
4.09.17 News

На прошлых выходных в Кёльне завершилась Gamescom 2017 — одна из самых крупных игровых выставок Европы. Анонсы, трейлеры, показы — чего там только не было. В этом году Gamescom, по словам организаторов, побила собственный прошлогодний рекорд: её посетили 350 тысяч человек. Для сравнения — куда более помпезную и громкую E3 посетили всего-навсего 68 тысяч. Корреспондент 4PDA побывал на мероприятии и решил предоставить читателям собственный фоторепортаж о главном событии августа.

 
История в кадрах: как бум криптовалюты испортил жизнь геймерам
237
24.08.17 News

Лето 2017-го войдёт в игровую историю как время страшного дефицита. Пустующие полки магазинов, разводящие руками торговцы, паникующие потребители, истерия, коллапс… Оно и немудрено, ведь внезапно из оборота пропали самые необходимые для геймеров продукты — топовые видеокарты и комплектующие. А чтобы газетам было что писать, индустриальную катастрофу нарекли «бумом майнинга». Что это такое,  откуда оно пошло, причём здесь фермеры и как на ситуацию отреагировали гиганты AMD и NVIDIA? Самое время подвести черту.

 
История в кадрах: самые опасные игры до изобретения PC и консолей (18+)
99
10.08.17 News

Сегодня всё просто. Как каникулы, так махнул на дачу, чтобы рассматривать небо сквозь дымок из мангала или прикалываться с друзьями. Вечером — партия во что-нибудь на компьютере по сети. А нет интернета — никто не мешает вытащить из коробки старенькую PlayStation 2 или SEGA Mega Drive и зарубиться в пару почтенных хитов. Главное, что развлечений хватает и не приходится скучать. До цифровой эры дела обстояли иначе, а молодежь участвовала в играх на грани жести. Ведь опаснее скучающего студента бывает только скучающий дембель. История это подтверждает.

 
История в кадрах: как менялся Wolfenstein за 36 лет
53
2.08.17 News

Редко какой серии удаётся благополучно прожить три десятка лет и не испортиться. Неудачные сиквелы и позорные ребуты преследуют многие шедевры, убивая их наследие и шансы на воскрешение. Тем удивительнее видеть Wolfenstein — дитя разных студий и эпох, которое прекрасно себя чувствовало как в начале 90-х, время коридорных боевиков, так и сейчас, в расцвет сюжетных экшенов. Пока индустрия дружно грызёт ногти в ожидании Wolfenstein II: The New Colossus, 4PDA предлагает вспомнить историю легендарного шутера — от 80-х до наших дней.